// 你正在玩一款电子游戏，在游戏中你需要保护城市免受怪物侵袭。
// 给你一个 下标从 0 开始 且长度为 n 的整数数组 dist ，其中 dist[i] 是第 i 个怪物与城市的 初始距离（单位：米）。
// 怪物以 恒定 的速度走向城市。给你一个长度为 n 的整数数组 speed 表示每个怪物的速度，
// 其中 speed[i] 是第 i 个怪物的速度（单位：米/分）。
// 怪物从 第 0 分钟 时开始移动。你有一把武器，并可以 选择 在每一分钟的开始时使用，
// 包括第 0 分钟。但是你无法在一分钟的中间使用武器。这种武器威力惊人，一次可以消灭任一还活着的怪物。
// 一旦任一怪物到达城市，你就输掉了这场游戏。如果某个怪物 恰 在某一分钟开始时到达城市，
// 这会被视为 输掉 游戏，在你可以使用武器之前，游戏就会结束。
// 返回在你输掉游戏前可以消灭的怪物的 最大 数量。如果你可以在所有怪物到达城市前将它们全部消灭，返回  n 。

// 示例 1：
// 输入：dist = [1,3,4], speed = [1,1,1]
// 输出：3
// 解释：
// 第 0 分钟开始时，怪物的距离是 [1,3,4]，你消灭了第一个怪物。
// 第 1 分钟开始时，怪物的距离是 [X,2,3]，你没有消灭任何怪物。
// 第 2 分钟开始时，怪物的距离是 [X,1,2]，你消灭了第二个怪物。
// 第 3 分钟开始时，怪物的距离是 [X,X,1]，你消灭了第三个怪物。
// 所有 3 个怪物都可以被消灭。

// 示例 2：
// 输入：dist = [1,1,2,3], speed = [1,1,1,1]
// 输出：1
// 解释：
// 第 0 分钟开始时，怪物的距离是 [1,1,2,3]，你消灭了第一个怪物。
// 第 1 分钟开始时，怪物的距离是 [X,0,1,2]，你输掉了游戏。
// 你只能消灭 1 个怪物。

// 示例 3：
// 输入：dist = [3,2,4], speed = [5,3,2]
// 输出：1
// 解释：
// 第 0 分钟开始时，怪物的距离是 [3,2,4]，你消灭了第一个怪物。
// 第 1 分钟开始时，怪物的距离是 [X,0,2]，你输掉了游戏。 
// 你只能消灭 1 个怪物。

// 提示：
//     n == dist.length == speed.length
//     1 <= n <= 105
//     1 <= dist[i], speed[i] <= 105
var eliminateMaximum = function(dist, speed) {
    let time = [];
    for(let i=0;i<dist.length;i++){
        time[i] = dist[i] / speed[i];
    }
    time.sort((a,b) => a - b);

    for(let i=0;i<time.length;i++){
        if(time[i] <= i)
            return i;
    }
    return time.length;
}

